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第7章 间话 魔术制导与烤肉(第2页)

今日只需检验装备性能。

卡入箭矢,瞄准。

扣动扳机,滑轨弹入原位。

破空的声音刺入耳膜。

箭矢也在这巨大的推力之中极冲刺,以肉眼难辨的形态接近目标。

目标的头部断裂成杂,身体部分也因为刮起的风旋影响径直倒下。

测试结果良好。

“哇哦!老大好强”

“这种威力,在猎户和冒险者圈肯定颇受欢迎,可以考虑贩卖哦~”

相当受益的夸奖,嘿嘿。

但贩卖的选项就不考虑了,作为第一代测试产品,各方面的调试还不完善,入手的条件也并不适合大众。

那么下一步,要结合魔术。

论最适合弓箭的魔术是什么?那毫无疑问就是风魔术,其中的下级魔术【风刃indb1ade】与中级魔术【飓风hurrinete】都很适用;出于个人原因,目前只能尝试加成风刃。

“帮忙把假人立起来下”

“知道了大哥!”

没了脑袋的目标再度屹立。

掏出第二支箭,预估抛物线,预估落点,再预估击后的偏移问题。

脑内构思几秒即可。

卡入箭矢,拉动滑轨。

最后退膛。

“愿风之惩戒降临于此。。。。。。。。。【风刃ap>魔箭击成功。箭身本身并没有出现断裂的情况,足见循环回路的优点;有了风场加持的箭矢快了不只一星半点,即使没有能打中目标,也近乎重创了旁边那颗无辜的树。

“好恐怖的武器。。。。。。。。要是打在人身上会直接穿个大洞吧?”

“确实,这样的杀伤力哪怕是资深弓箭手也办不到。魔术和弓箭的结合能如此充分的挥各方长处”

和混合魔术的道理相同。

第一次使用还不太熟练,因为没有使用斗气的缘故,箭矢飞行的主导权被风场夺去,大幅偏离了目标。

但实验结果不错。

结合旁边二人的意见,我初步总结了第一代射器现存的几个问题。

1。精确度方面依旧有所劣势,对于小型目标的捕猎不利;在追捕移动的目标时,也会产生实际的偏移。

2。后坐力很大。虽然我没开过真枪,但射器的效果应该差不多;因为风力加成打出的箭矢就像炮弹一样,会让没有斗气的人一即秒趴。

3。不是很实用。如果想要完全挥威力,就必须灌注魔力维持回路;想要强化,就必须具备相对的魔术咏唱,对魔术师来说没必要,对猎人来说太过麻烦,对剑士来说也不好用。

看来失败了呢。。。。。。。。。

“诶对了,斯科特有尝试从箭头入手吗?如果是初级魔术的话,魔法阵方面也并不复杂,可以录入”

真不愧是瑟丽姐!赛高!

是啊,我怎么忘了这茬。

之前光想大型魔法阵的复杂性了,以为所有魔法阵都像七星的卷轴一样繁琐,下意识的回绝了这个提案。

可如果是下级魔术,就不会有这个烦恼;录入这方面只需要照抄就好,笔画也没多少,时间方面充裕。

那今后就朝着减小体积与进一步提高实用性的方向努力钻研吧。

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我会偶尔去森林那边。

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